Restaurant City – レストランで効率良く稼ぐには?
迷路のような廊下は有効? 2010/12/21 23:54
オンラインで、効率よく稼ぐにはどうしたらいいのでしょうか。
あちこちにあるウワサを、ちょっと検証してみました。
オンラインで効率良く稼ぐ必要はあるの?
レストランシティは今でこそ、オフラインでもコイン(mixi アプリで言うとマニー)を稼げるのですが、その昔、オンラインでしか稼げなかった頃は、どうやれば効率良く稼ぐことができるのか、あちこちで語られていました。
今でも、人気度(ポピュラリティー)を上げるためにはオンラインでレストランをオープンする必要があります。
その時、「少しでも多く稼ぎたい!」と思ったときには役に立つと思います。
迷路のような廊下は有効?
レストランシティをプレイして、しばらくお客さんを眺めていると、気づくことがあると思います。
「お客さんは、席についたあと、料理が出てくるまで待っている時間が短い」
ということです。
そこで、思いつくのがこの方法です。
「お客さんが入り口から席につくまで、時間を稼げばいいんじゃない?」
そうです。お客さんが席に着くまで、迷路のような長~い廊下を歩かせて、時間を稼ごうという作戦です。
言わば、列待ち状態をうそっこで作るということです。
というわけで、実験してみました!
長い廊下があるときの、実験結果は?
せっかくなので、mixi アプリ版レストランシティで実験してみました。
条件は、従業員がウェイター 2 人、シェフ 2 人、ジャニター(清掃係)1 人、の 5 人構成です。他には、冷蔵庫(ドリンクサーバー)1 つ、トイレ 6 つ(うち 3 つは処理時間が半分)、テーブルは 9 個のいわゆるアイランドレイアウトとなっています。
この状態で、ある程度時間を置いて人気度が安定するまで待ちます。その際、人気度が高ければ高いほど、「多くのお客さんに対してサービスを提供できている」、つまり「稼いでいるレストラン」ということになります。
それでは、早速結果を見てみましょう!
長い廊下があるときの人気度:47.9 ~ 48.5
まあこんなもんなんでしょうか。では、この廊下を外してみましょう。
長い廊下がないときの人気度:48.9 ~ 49.3
なんと、長い廊下がないほうが人気度が高くなりました!
それでは、さらに出入口にテーブルを近づけてみます。
テーブルが出入口に最も近いときの人気度:49.7 ~ 50.0
なんと、テーブルに出入口が近いほうが人気度が高い結果になりました。
みなさんの予想はあってましたか?
結局、迷路のような長~い廊下は必要ないの?
これはいったいどういうことなんでしょうか?
解説をしたいと思います。
確かに、レストランをオープンしたばかりの数分は、廊下が長いほうが有効なのです。それは、考察の通りで正しいです。
でも、結局イスの数は限られています。なので、廊下が長くても短くても、お客さんの待ち時間は変わらないのです。
それでも、廊下が短いほうがレストランの成績は良くなりました。これは、廊下が長いと、従業員、特にシェフの待ち時間が増え、サービスを提供できない=稼げない原因になってしまっているのです。
「でも、このレストラン、待合イスがないじゃない。待合イスがあったら、別の結果になるんじゃないの?」
まだそんなことを言うんですか!
待合イスがあったほうがいいか、それとも、全く無いほうがいいのか、もうわかりましたよね?
もちろん、あくまで【効率】だけを考えた場合、ですけどね。
2010/12/21 | コメント/トラックバック(0) |
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